Introduzione
Una previsione
Il principio della Forcing Matrix
Estendere i quadrati a dimensioni N×N
Confondere le idee mescolando i numeri
Cambiare costante: un'idea per un compleanno
Costruire più velocemente il quadrato
Definire matrici a richiesta
Force Majeur
Ancora più impromptu!
Le matrici moltiplicative
Il problema del 4° numero e la soluzione di Max Maven
Il metodo dell'anagramma
Dai numeri alle carte da gioco
La forcing matrix tra gli "Oops" di Chan Canasta
Dalle carte da gioco ai simboli ESP
Dai simboli ESP alle parole
Dalle parole ai disegni
Messaggi subliminali
Conclusioni
Soluzioni