Scrittore e illusionista, Mariano
usa i libri come palcoscenico,
la penna come bacchetta magica.
Indaga la meraviglia
nei luoghi e nelle storie.
Tra magia e memoria,
riporta alla luce vite dimenticate.
Scrittore e illusionista, Mariano
usa i libri come palcoscenico,
la penna come bacchetta magica.
Indaga la meraviglia
nei luoghi e nelle storie.
Tra magia e memoria,
riporta alla luce vite dimenticate.

24 OTTOBRE 2026
Vietato meravigliarsi! Una statua parlante, un orecchio di bronzo e una città che ha uno strano rapporto con la meraviglia.
11 OTTOBRE 2026
Una... piega nello spazio-tempo Dal pozzo magico del 1769 all’IA, passando per le pagine fustellate del 1990: da secoli cerchiamo di sbirciare nei nostri futuri possibili... cominciando dalla frangetta!
1 OTTOBRE 2026
Lo specchio di Mulholland Drive Comprare su Ebay un piccolo specchio usato sul set di Mulholland Drive costringe ad accettare che qualcosa non tornerà.
20 SETTEMBRE 2026
Veggenti Tre chiaroveggenti del passato mostrano come l’inganno, dentro rapporti di potere profondamente diseguali, possa diventare uno spazio di resistenza e libertà.
27 LUGLIO 2026
La sibilla che divina l’età Come trasformare un classico gioco di mentalismo in un antico oracolo che si basa su una semplice volvella di carta.
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Il 15 novembre 1783 si esibisce per la prima volta in Francia il più stimato illusionista dell’epoca: Giuseppe Pinetti (1750-1799). I giornali ne celebrano i prodigi, presentati a Fontainebleau alla…
26 ottobre 2024, 2 anni faOggi la serie “Mesmer in pillole” compie sei anni: 375 stimoli creativi per chi ha a cuore la meraviglia e crede nel suo potere di illuminare le cose da prospettive nuove e non allineate.
26 ottobre 2018, 8 anni faQuando la valigia è piena, anche un teschio cavo di plastica è un buon posto in cui stipare i calzini (e sì, l’orrore di Halloween inizia da qui).
26 ottobre 2010, 16 anni faNiente paura, nel 2012 il mondo non finirà: meglio scherzarci sopra bit.ly/bUph6r
26 ottobre 2020, 6 anni faCon sei scatole di fiammiferi puoi realizzare un computer che sa giocare a Nim: una macchina che impara dai propri errori e con il tempo diventa imbattibile.
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